KADO INTELLIGENCE

圖表課②:市價係點計出嚟?中位數、平均數同一單天價成交嘅魔術

2026年7月13日

圖表課②:市價係點計出嚟?中位數、平均數同一單天價成交嘅魔術

上一課識咗睇形狀,呢課拆一個更基本嘅問題:**你見到嗰個「市價」,其實係點計出嚟?**同一組成交數據,兩種算法可以差一倍。

呢篇你會學到

  • ✦ 平均數點樣俾一單天價成交拉歪
  • ✦ 點解中位數先似「你賣到嘅價」
  • ✦ 市價唔係一個點,係一條帶
  • ✦ 帶下沿買、上沿賣嘅實戰用法

一個例子講晒

一張卡最近十單成交:九單 $500,一單 $5,000(可能係連 slab 連簽名,可能係有人手快撳錯)。

$500 ×9 $5,000 ×1 中位 $500 平均 $950
  • 平均數:(500×9 + 5000) ÷ 10 = $950
  • 中位數:排晒隊,攞中間嗰個 = $500

你聽日攞呢張卡去賣,賣到 $950 定 $500?答案好明顯。平均數形容唔到你嘅真實世界,中位數先係你會遇到嘅價。

平均數係造市者嘅好朋友

想令一張卡「升值」,唔使買起成個市場 — 成交疏嘅卡,一單自己同自己交易嘅天價成交,就可以將平均價拉高幾成。用中位數,呢招即刻冇用:一單極端值改變唔到中間嗰個數。

所以你見到用「平均成交價」做招徠嘅報價,要多個心眼;睇到單一成交拉起嘅突刺,要識得當佢係雜音。

市價唔係一個點,係一條帶

就算撇除極端值,同一張卡嘅正常成交都有個範圍:卡況、置中、賣家急唔急錢、邊個平台,都會令個價上落。

實戰用法好簡單:喺帶嘅下沿買、上沿賣,你已經贏咗大部分憑感覺出價嘅人。開價喺帶上沿之上嘅,你識得還價;有人喺帶下沿放貨,你識得快手。

開價 vs 市價

最後記住一個分別:**開價係一個人嘅願望,市價係成個市場嘅共識。**Carousell 見到嘅係開價,Kado 條線俾你睇嘅係市場數據(點計出嚟)。兩樣嘢有落差好正常 — 落差就係你嘅談判空間。

小結

  • 睇「市價」先問一句:呢個數係平均定中位?
  • 一單天價成交改變唔到中位數 — 呢個係佢最值錢嘅特性
  • 市價係一條帶:下沿買、上沿賣
  • 開價唔係市價,落差係談判空間

下一課係圖表課最終回:圖表點樣呃你 — Y 軸魔術、起點魔術、假升三招逐個拆。→ 圖表課③

睇完文,去圖鑑度睇下實物

你手上嗰張,而家值幾錢?

常見問題

Pokémon 卡嘅市價係點計出嚟?

由真實成交數據統計出嚟。要留意個數係平均數定中位數:平均數會俾單一天價成交拉歪,中位數(排晒隊攞中間)先貼近你實際買賣到嘅價。

中位數同平均數邊個睇卡價比較準?

中位數。例子:九單 $500 加一單 $5,000,平均係 $950 但你實際多數只賣到 $500。中位數唔受極端值影響,亦令「一單假成交拉高個價」呢招失效。

點解同一張卡嘅成交價可以差成三成?

市價本身係一條帶唔係一個點:卡況、置中、語言版本、平台、賣家急唔急錢都影響成交。例如 M 噴火龍 X(Mega Dream #223)過去 90 日就喺 HK$343 至 HK$442 之間活動。

賣卡應該點樣開價?

先查市價帶(Kado 卡片頁有走勢線),喺帶嘅上沿開價、預留還價空間落到帶中間。開價離帶太遠只會冇人問,太低就蝕俾快手嘅買家。